似乎libGDX是一個圖型lib,個人不是很了解,不過在找kotlin時候看到了有人寫成的
kotlin meets libGDX
看一下他的特色,似乎很厲害
看起來可以跨平台desktop / android /ios等等,下面也有許多範例可參考
於是我就找了一個恐龍遊戲Dinoleon來試試
一開始沒有待多的期待,因為通常這種專案可能用intellJ跑起來後都會有一些gradle或者build script的錯誤,但沒想到我看github專案更新再24天前,等於才更新沒多久
下載後打開build ,一路都超級順利,只有再找怎麼執行花了點時間,可以在右邊的
gradle -> application -> run
另外可看到這個專案的主要為
/lwjgl3
還有
/core
還有
/assets
主要就是/core了
這裡面又是一套framework要熟悉,有興趣的人再去自己研究吧,但可以說kotlin能做到的事情真的是越來越多
遊戲可以選難易度,但有點不太直覺,使用
Q / W/ E / R 分別代表四個顏色,你必須再通過光棒的時候換成一樣的顏色,可是Q其實是紅色R是橘色??
不過這只是一個簡單的小示範,build 起來時間也很快,如果你有興趣有做game,就可以參考看看囉。